Stranger Than Heaven: пять городов, кабаре и Тупак Шакур — детали от создателей Yakuza
Геймдиректор Масаёси Ёкояма рассказал подробности новой игры студии — с пятью японскими городами разных эпох, фирменными сайд-активностями и неожиданным кастингом.
Масаёси Ёкояма, геймдиректор Stranger Than Heaven, дал развёрнутое интервью о новом проекте студии — авторов серии Yakuza. Игра повествует о двух японцах, скрывающихся в Японии от преследования в США. Действие разворачивается в пяти городах разных исторических периодов: Фукуока 1915 года, Хиросима 1929-го, Осака 1943-го, Сидзуока 1951-го и Токио 1965-го.
Название «Stranger Than Heaven» («Страннее, чем небо») несёт двойной смысл: оно отражает одновременно восприятие Японии глазами главных героев и взгляд самих японцев на чужаков.
Сценарий находился в разработке шесть-семь лет. Изначально авторы рассматривали формат трилогии, однако в итоге весь материал уместили в одну игру. По масштабу проект сопоставим с Yakuza, но количество зданий, в которые можно войти, заметно превышает показатели серии. Фирменные побочные активности никуда не делись — их по-прежнему много, но они отличаются от привычных по Yakuza и уникальны для каждого из пяти городов.
Авторы намеренно не гнались за исторической достоверностью. Вернуться в уже пройденные города в ходе прохождения не получится.
Отдельное место в игре занимают звук и музыка. В центре сюжета — кабаре, и новые мелодии для его репертуара можно «поймать» прямо во время боя, если сражаться достаточно хорошо.
Снуп Догг и Тупак Шакур появляются в игре не в качестве маркетингового трюка: по словам Ёкоямы, оба персонажа играют важную роль в истории. Геймдиректор признался, что опасается ситуации, когда интерес к игре сводится исключительно к звёздному кастингу.
StrangerThan Heaven выйдет 15 января 2027 года.