Sony объяснила отказ от выпуска одиночных игр на ПК
Глава PlayStation Хидэаки Нисино раскрыл стратегию компании: сюжетные игры внутренних студий останутся эксклюзивами платформы, а вот сервисные проекты будут выходить и на ПК ради максимального охвата аудитории.
Sony впервые официально прокомментировала курс на эксклюзивность одиночных игр для PlayStation. Глава подразделения Хидэаки Нисино объяснил позицию компании: повествовательные проекты, разработанные собственными студиями, должны усиливать привлекательность экосистемы PlayStation и оставаться привязанными к консоли.
Однако это правило не распространяется на сервисные игры — такие проекты будут портироваться на ПК, поскольку для них критически важно захватить максимально широкую аудиторию.
По информации журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера, Sony действительно сделала ставку на эксклюзивность одиночных игр. Причины такого решения связаны с низкой рентабельностью ПК-портов и стремлением сохранить ключевые франшизы исключительно в рамках PlayStation.