Разработчик Naughty Dog объяснил отсутствие Intergalactic на State of Play
Бывший сотрудник студии Дел Уокер заявил, что подготовка качественного трейлера для AAA-проекта требует огромных ресурсов и отвлекает команду от разработки на несколько месяцев.
Дел Уокер, работавший в Naughty Dog, прокомментировал отсутствие Intergalactic: The Heretic Prophet на летней презентации State of Play. По его мнению, это хороший знак — отсутствие игры на шоу свидетельствует о том, что студия полностью сосредоточена на её создании.
Разработчик подчеркнул, что создание трейлера для крупного проекта требует значительных затрат времени и людских ресурсов. Каждый раз, когда AAA-студия переключается на подготовку качественного видео для презентации, команда теряет примерно четыре месяца полноценной разработки. Уокер прямо спросил: нужна ли игроками новая игра или им важнее частые анонсы?
Хотя позиция разработчика вызвала неоднозначные отзывы, Уокер уточнил, что опирается на многолетний опыт работы в индустрии и хорошо разбирается в процессах разработки.
Напомним, космический экшен Intergalactic: The Heretic Prophet впервые показали на The Game Awards в декабре 2024 года. По имеющейся информации, релиз игры планируется не ранее середины 2027 года.