Бюджет Gears of War: E-Day превысил $400 млн — это рекорд для серии
По словам инсайдера Тома Хендерсона, новая Gears of War обойдётся издателю более чем в $400 млн. Журналист считает, что игре будет сложно окупиться даже с учётом наличия в Game Pass с первого дня.
Инсайдер Том Хендерсон в своём подкасте Insider Gaming раскрыл, что разработка Gears of War: E-Day потребовала бюджета свыше $400 млн — сумму, которую он назвал экстремальной для этой серии.
Для контекста: Marvel's Spider-Man 2 разрабатывалась при бюджете примерно $300 млн, и для выхода в точку безубытка ей требовалось реализовать 7.2 млн копий. Лучший результат в истории Gears of War — 6.75 млн проданных экземпляров — принадлежит второй части серии, которая вышла в 2008 году.
Хендерсон высказывает сомнения в том, что E-Day сумеет окупить свой огромный бюджет. Особенно с учётом того, что игра останется эксклюзивом ПК и Xbox — версия для PlayStation 5 не планируется. Хотя журналист отмечает, что даже появление на PS5 не гарантировало бы коммерческий успех.
Gears of War: E-Day выходит 6 октября на ПК и Xbox Series X|S. С момента релиза игра будет доступна подписчикам Game Pass.