Боевая система Stranger Than Heaven оказалась сложнее, чем в Yakuza
Журналист IGN опробовал демо приквела серии Yakuza от Ryu Ga Gotoku Studio и рассказал о впечатлениях от нового боевого механизма. По его словам, система значительно сложнее, чем в основной франшизе.
На мероприятии BiliBili Game First Look в Шанхае журналист Тристан Огилви из IGN получил возможность поиграть в демо Stranger Than Heaven — приквела серии Yakuza / Like a Dragon, разрабатываемого студией Ryu Ga Gotoku.
После сеанса Огилви поделился своими впечатлениями от боевой системы игры. По его оценке, новые механики боевых столкновений значительно усложнены по сравнению с тем, к чему привыкли поклонники франшизы Yakuza.
СвязаноStranger Than Heaven