1666: Amsterdam — проект, который Ubisoft пытались похоронить
Патрис Дезил, создатель Assassin's Creed, работал над 1666: Amsterdam с 2011 года. Ubisoft купила игру вместе с THQ Montreal, отменила её, а потом Дезилу пришлось судиться за права на проект целых пять лет.
История 1666: Amsterdam началась в 2010 году, когда Патрис Дезил покинул Ubisoft из-за разногласий по поводу темпов разработки Assassin's Creed. В THQ Montreal он запустил собственный проект — игру про ведьм в Амстердаме, задуманную как альтернатива серии про ассасинов.
В 2013-м Ubisoft поглотила THQ Montreal во время краха издательства и присвоила себе права на 1666: Amsterdam. Компания тут же отменила проект, и Дезилу пришлось искать новое место работы.
После судебных баталий Патрис вернул права на игру в 2016 году. Спустя десять лет он наконец-то официально анонсировал 1666: Amsterdam. Забавно, что Ubisoft в это же время разрабатывает Assassin's Creed Hexe по похожей концепции — получается настоящая гонка, кто первым выпустит свою ведьминскую игру.